Nike kauft sich Metaverse-Sneaker


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Nike souhaite également vous proposer des chaussures chics et des vêtements numériques dans le Metaverse. Le fabricant de vêtements de sport reprend désormais la start-up RTFKT.

RTFKT se décrit comme un studio de design pour la mode numérique et les objets de collection. La start-up n’a été fondée qu’en 2020, maintenant la sortie rapide réussit avec Nike comme acheteur de premier plan. Le montant de la reprise n’est pas connu.

Les fondateurs se considèrent comme faisant partie de la “Génération Metaverse”: “Nous avons grandi avec Diablo, Half-Life, Runescape et Minecraft, vu DBZ, Evangelion, Akira et Star Wars, Magic, Yu-Gi-Oh et Pokemon Collected cards, échangés les revendre. Les chaussures sur la couverture ont été conçues par RTFKT dans le cadre d’un cycle d’investissement de huit millions de dollars américains en mai 2021.

Que veut Nike avec les chaussures numériques ?

RTFKT expérimente toute la gamme des technologies numériques émergentes dans le contexte de la mode numérique et du métaverse, principalement la blockchain, les NFT et la réalité augmentée. La start-up s’est notamment financée par la vente de NFT avec des accessoires d’avatar à la mode. L’annonce du rachat de Nike à elle seule a fait grimper significativement les prix des NFT depuis hier.

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« Nous acquérons une équipe de créatifs très talentueux avec une marque authentique et connectée. Notre plan est d’investir dans la marque RTFKT, d’entretenir et de développer sa communauté innovante et créative, et d’étendre l’empreinte et les capacités numériques de Nike », a déclaré John Donahoe, président et chef de la direction de Nike. L’acquisition fait partie de la transformation numérique de son entreprise.

Modèle commercial de vêtements numériques – l’industrie du jeu le sait déjà

Le rachat de Nike est logique compte tenu des paris en cours sur le métaverse : si les gens se déplacent réellement beaucoup plus dans les mondes numériques à l’avenir et s’identifient à des avatars ou à un autre type d’alter ego numérique, un marché important pour les vêtements et accessoires numériques émergera également. .

Avec le rachat de RTFKT, Nike dispose d’une marque qui s’impose dans ce domaine et accède à de nombreuses connaissances pratiques sur les nouvelles technologies notamment pour la mode. Nike a déjà déposé un brevet pour son propre monde Metaverse, le “Nikeverse”.

La mode numérique est dépassée pour l’industrie du jeu : les studios de jeux vendent avec succès depuis des années des skins, des costumes ou d’autres accessoires pour les personnages de jeux, dont certains ne remplissent qu’une fonction cosmétique. Selon leurs propres déclarations, RKFT a déjà vendu “des millions de skins CSGO et Dota”.

Dans un métaverse possible pour tout le monde, le marché potentiel des ventes de mode numérique serait nettement plus important que dans l’environnement des jeux. Surtout quand la mode numérique devient un accroche-regard dans la réalité, par exemple via la réalité augmentée.

En savoir plus sur le métaverse :


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