Adobe stellt Dienste für das Metaverse vor

16/03/2022 – Lors de l’Adobe Summit à Los Angeles, Adobe a annoncé toute une gamme de nouveaux outils et solutions ainsi que des collaborations conçues pour soutenir les marques dans le Metaverse.

de Frauke Schobelt

Le groupe Adobe
croit en l’avenir de Metaverse et l’a annoncé lors de sa conférence numérique ‘Adobe Summit’
de nombreuses innovations pour la conception, la création et la diffusion d’expériences virtuelles réalistes. Les nouveaux outils et solutions sont conçus pour aider les agences et les marques à s’adapter aux nouvelles exigences de la conception 3D immersive pour prospérer dans le métaverse. Avec des partenaires de coopération tels que The Coca-Cola Company
EpicGames
Nascar
et Nvidia
Adobe travaille déjà sur des outils correspondants pour la création de contenus 3D, le e-commerce et les expériences immersives mobiles. Adobe a également publié un playbook de marque centré sur le métaverse et a présenté en avant-première les prochains outils d’achat de Substance 3D Modeler et de réalité augmentée (AR).

De nouvelles intégrations avec Adobe Creative Cloud et Adobe Experience Cloud permettront aux solutions de création et de personnalisation de contenu 3D d’Adobe d’être utilisées dans un large éventail de secteurs. Toutes les offres s’appuient sur – et étendent – les capacités qu’Adobe propose actuellement pour créer des expériences 3D immersives, des plateformes de commerce électronique et des expériences numériques. À l’avenir, les marques devraient également être en mesure d’offrir à leurs clients des expériences numériques homogènes et personnalisées, quel que soit le lieu ou le canal utilisé. La vision : les utilisateurs conçoivent leurs personnages et possessions en ligne individuels et utilisent ces ressources personnalisées dans les mondes virtuels.

“Le Metaverse et les autres expériences immersives ne seront réussies que si elles sont riches en fonctionnalités, personnalisées et interactives”a déclaré Scott Belsky, directeur des produits et vice-président exécutif d’Adobe Creative Cloud. “Pour être leader dans le métaverse, les marques doivent commencer à créer du contenu 3D et immersif dès maintenant – cela les préparera non seulement pour l’avenir, mais améliorera également la conception et le marketing de leurs produits et la création d’actifs de commerce électronique, plus rapidement et à moindre coût.”

Le groupe pense que le Metaverse sera le moteur de la prochaine grande vague d’innovation, avec un potentiel particulier dans le travail, le jeu, le commerce électronique, la robotique, la formation aux véhicules autonomes et la recherche sur le changement climatique. “A mesure qu’Internet évolue, la demande d’expériences immersives basées sur les données, de commerce électronique, de capacités multi-utilisateurs et de la possibilité d’avoir et d’exporter des versions personnalisées de ses identités et possessions dans des mondes virtuels sera plus grande que jamais.”prédit Anil Chakravarthy, président, Digital Experience Business, Adobe.

Dans sa préversion, Adobe a également introduit des outils destinés à faire entrer les applications de commerce électronique dans le métaverse. Grâce aux capacités d’achat en réalité augmentée, les spécialistes du marketing peuvent intégrer des marqueurs AR dans des images numériques sur leurs sites Web. Les clients peuvent ensuite photographier un produit en ligne et voir automatiquement la taille et l’ajustement exacts du produit dans leur maison – fusionnant les mondes virtuel et physique.

Le groupe a également présenté toute une gamme de nouveaux outils et fonctions d’IA pour la personnalisation, de nouveaux services cloud et de nombreux partenariats lors de l’Adobe Summit.

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