Un Internet sans rendez-vous avec de nombreuses possibilités de loisirs et des environnements de travail : Le Metaversum devrait devenir notre Web 3.0. Mais quels spécialistes techniques sont nécessaires pour cela et que peuvent-ils gagner ? Combien d’argent le “rêve pour les développeurs de jeux” coûte-t-il vraiment.
Des professionnels de la technologie dotés de différentes compétences sont nécessaires pour le métaverse.
Photo : panthermedia.net/realinemedia
Travailler ensemble puis suivre un cours de fitness – cela et bien plus encore ne devrait pas être limité dans le métaverse être possible. Cependant, ces applications doivent également être programmées et conçues. Les talents technologiques se précipitent Méta et se laissent souvent attirer par des concurrents comme Apple pour des salaires encore plus élevés.
Il existe de très bonnes offres pour les développeurs et les ingénieurs, en particulier aux États-Unis. Cela coïncide-t-il avec le marché allemand ou sommes-nous assis sur un battage médiatique ici ? Nous avons parlé à un spécialiste de l’informatique d’entreprise des possibilités réelles du marché du travail Metaverse.
Qu’est-ce que le métaverse ?
Selon Mark Zuckerberg, le Metaverse est la prochaine grande chose – d’où le Meta de Facebook maintenant aussi. Internet ne suffit pas. “Vous y participez, vous y évoluez”, explique Zuckerberg. Le métaverse est donc un lieu virtuel où les gens se rencontrent et interagissent les uns avec les autres. Les participants doivent s’immerger physiquement dans le monde numérique 3D “Metaverse”.
Vous pouvez réellement l’imaginer comme dans le monde réel. Avec un avatar, vous vous déplacez dans le métaverse et pouvez faire tout ce qui est également possible dans la “vie normale”. Rencontrez des amis, faites du shopping, travaillez, regardez des films ou démarrez votre propre entreprise.
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Travailleurs qualifiés recherchés : qui crée le métaverse ?
Les joueurs et les jeunes en particulier sont enthousiasmés par la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR). Grâce à des lunettes spéciales, les utilisateurs se déplacent dans des mondes virtuels qui semblent et semblent faussement réels. Selon Sibylle Kunz, professeur d’informatique médiatique à l’Université internationale IU, créer cette expérience nécessite plus que des développeurs classiques.
« Premièrement, nous avons le développeur qui développe des applications sur des plates-formes de développement graphique en trois dimensions. Ces travailleurs qualifiés proviennent de la filière de développement traditionnelle. Les développeurs sont actuellement très demandés et bien payés”, dit-elle, ajoutant : “Les concepteurs créent l’extérieur de ces mondes dans le métaverse. Par exemple, ils créent les paysages et les espaces dans lesquels je me trouve. Les avatars sont conçus et le design sonore en fait également partie.
En plus de la conception et du développement, le métaverse nécessite également du contenu. Remplir l’univers numérique parallèle en tant que gestionnaire de contenu ? Pas du tout extravagant.
« Nous avons également besoin de personnes pour créer du contenu. Que sont les objets, les actifs et les avatars censés faire dans l’application Metaverse ? » Kunz intervient.
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Les ingénieurs comme interface clé du métaverse
AR et VR sont depuis longtemps arrivés dans les jeux. Plongez dans des mondes étrangers et perdez-vous complètement dedans ou voyagez virtuellement vers vos destinations préférées avec des lunettes VR. Les possibilités semblent infinies – potentiel pour une “seconde vie” dans le métaverse.
“Le jeu est le plus populaire dans l’espace AR et VR. Cela est déjà arrivé dans le secteur de la consommation. Mais il existe également d’autres domaines tels que la médecine, l’ingénierie, l’industrie 4.0 ou l’éducation qui conviennent pour travailler dans le métaverse. Nous avons besoin de personnes qui comprennent les liens avec le monde réel et qui peuvent les traduire en contenu créé virtuellement », déclare l’expert en médias Kunz.
Traduire des contextes réels ? Le spécialiste de l’informatique d’entreprise explique ce que cela signifie à ingenieur.de.
« Ici, j’ai un exemple concret : un client a besoin d’un système de formation médicale. Il peut être difficile pour le médecin de parler directement au développeur. Une interface qu’une personne ayant une expertise médicale peut couvrir, par exemple, serait souhaitable. Dans les domaines de l’industrie 4.0, il pourrait s’agir d’ingénieurs.
Il existe déjà des chirurgiens qui opèrent avec des lunettes AR. Dans un développement métaverse, les informations sur les patients pourraient être affichées pendant la chirurgie, ou les chirurgiens pourraient avoir accès aux étapes des collègues précédents. Cette procédure peut également être transférée à des domaines techniques tels que l’ingénierie mécanique ou l’entretien des systèmes de circulation.
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Où peut-on trouver des professionnels de Metaverse et que peuvent-ils gagner ?
Selon Sibylle Kunz, des compétences en programmation, des compétences en conception, une maîtrise de l’intelligence artificielle, mais aussi une compréhension du domaine de spécialisation respectif sont requises.
“Trouver des professionnels qui couvrent tout cela est relativement difficile.”
La compétitivité du marché est démontrée par les fortes incitations entre les sociétés Apple et Meta/Facebook – ces mêmes entreprises qui veulent façonner le Metaverse de manière significative. Apple récompense les employés sélectionnés avec des actions pouvant atteindre 200 000 $. Apple travaille sur son propre casque AR et a débauché le patron du marketing AR de Meta, Andrea Schubert, pour cela. En revanche, de plus en plus d’ingénieurs migrent vers « Meta » (anciennement Facebook). Selon Bloomberg, Meta a embauché 100 ingénieurs au cours des derniers mois. Des dizaines de milliers de professionnels de la technologie sont nécessaires pour le soi-disant «Web 3.0» aux États-Unis. Vous pouvez lire sur un salaire annuel pouvant aller jusqu’à 300 000 euros.
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Sibylle Kunz de l’Université internationale IU met en garde contre ce battage médiatique. «Ce sont des emplois en informatique et en ingénierie – et ces personnes sont traditionnellement chères. Les salaires ici sont généralement dans la fourchette à cinq et six chiffres. Et elle poursuit en disant : « Dans la campagne de braconnage entre Meta et Apple, des sommes allant jusqu’à 180 000 euros ont été rapportées dans la presse. Nous ne le voyons pas de cette façon en Allemagne. L’information provient d’une évaluation du profil de poste par Accenture. Pour la zone allemande et européenne, cependant, ils semblent exagérés.
“En termes de structure salariale, je ferais une nette distinction entre le marché américain et l’Europe”, explique l’expert.
« Il faut faire attention à ne pas se laisser emporter par le battage médiatique. Bien qu’il y ait de plus en plus d’emplois liés à la réalité virtuelle ou à la réalité augmentée en Allemagne. Ces postes sont traditionnellement appelés développeurs. Un maximum de salaires bruts allant jusqu’à 80 000 euros est parfois proposé ici », explique Kunz.
Développer des compétences pour le métaverse – mais où ?
Selon l’expert des médias, toute personne souhaitant contribuer à façonner la mise à niveau pratiquement sans rendez-vous d’Internet devrait faire preuve de sa propre initiative. “L’initiative est importante pour acquérir des compétences pour le métaverse. Mais il y a déjà les premiers cours et les universités regardent comment elles peuvent adapter les curricula.
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Les personnes intéressées peuvent étudier la réalité virtuelle et le développement de jeux à l’Université de Heidelberg, par exemple. HAW Hamburg propose une maîtrise en réalité numérique. Les étudiants de l’Université internationale IU peuvent ajouter un baccalauréat en intelligence artificielle.
L’éventail des cours s’élargit, mais le professeur Kunz intervient : « Il faudra du temps pour former les gens. Vous avez besoin de temps, même si nous avons des étudiants qui ont déjà des connaissances en développement à l’école et sur leur temps libre. »
La prochaine tournure de la vie en ligne
En cinq ans, le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, veut avoir créé 10 000 emplois pour son projet Metaverse à grande échelle en Europe. Sibylle Kunz est critique quant à savoir si cela « remplacera » nos vies : « Le métaverse pourrait être la prochaine variante de la vie en ligne. Après les applications bidimensionnelles, viennent maintenant les représentations spatiales, plus immersives.
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Astuce podcast : la réalité virtuelle va-t-elle changer nos vies ?
Pendant des années, la technologie de réalité virtuelle a été considérée par les experts comme la prochaine “grande chose” dans l’industrie numérique – mais la percée ne s’est pas matérialisée jusqu’à présent. Le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, entre autres, veut maintenant changer cela avec le soi-disant Metaverse et aussi convaincre les derniers sceptiques de la réalité virtuelle.
L’invité du podcast Klaus Bredl de l’Université d’Augsbourg est un expert des médias numériques. Marco Dadomo et Sarah Janczura lui demandent si et comment la réalité virtuelle pourrait bientôt changer notre vie quotidienne. Bredl et ses étudiants ont créé quelque chose d’unique sur une île numérique. Écoute maintenant!