Internet der Zukunft: Welcome to the Metaverse! | Gesellschaft | BR KulturBühne

2003, le monde en ligne Second Life démarre – et devient rapidement un énorme battage médiatique. Parce qu’ici, vous pouvez trouver tout ce qu’il y a dans le monde réel – et bien plus encore : des conférences universitaires, des clubs sympas, des orgies fétichistes avec des monstres tentacules, une boutique de Deutsche Telekom et des agents immobiliers louches qui veulent vous vendre des propriétés virtuelles. Les choses se sont calmées autour de Second Life maintenant, mais quelques personnes traînent encore pour discuter, construire, danser et copuler.

Internet devient un véritable espace

On peut imaginer le métaverse comme un réseau de cités-états virtuelles, qui ont aussi leurs propres règles, codes culturels et particularités architecturales. Le plus : vous pouvez voyager en toute transparence entre ces cités-états virtuelles, un peu comme si vous surfiez d’un site Web à l’autre. Internet se compose déjà de nombreux sites Web, communautés et forums. Le métavers pourrait donner à cette sphère une sorte d’incarnation spatiale – du moins c’est la promesse. Mais personne ne sait à quoi cela ressemblera exactement.

Dans la culture pop, les visions sont plus claires. Le terme “métavers” est apparu pour la première fois dans un roman en 1992. Mais la façon dont Neal Stephenson interprète le métavers dans “Snow Crash” n’a pas grand-chose à voir avec ce que l’on entend par ce terme aujourd’hui. Le Metaverse à Stephenson est sur une route immense. De là, vous pouvez entrer dans divers sous-univers. Le métavers de la série de science-fiction “Otherland” de Tad Williams de 1996, quant à lui, est un véritable réseau de mondes virtuels liés. L’utilisateur n’a qu’à se connecter une seule fois et peut accéder à tous les mondes. Dans la série de livres de William, les humains peuplent également le métaverse non seulement en tant que représentations d’eux-mêmes, mais aussi en tant qu’animaux, êtres spirituels ou même entités désincarnées. Le livre “Ready Player One” d’Ernest Cline, qui a été filmé par Steven Spielberg en 2018, parle aussi d’un métavers. Le monde virtuel “Oasis” a commencé comme un jeu de rôle en ligne, mais a été constamment élargi, élargi et équipé de nouvelles fonctionnalités, de sorte qu’il est devenu une sorte de “sur Internet”.

READY PLAYER ONE - Bande-annonce officielle 1 [HD] |  Image : Warner Bros Pictures (via YouTube)

READY PLAYER ONE – Bande-annonce officielle 1 [HD]

Mark Zuckerberg : “Facebook devient Metaverse”

Même aujourd’hui, il existe depuis longtemps des jeux en ligne, ou des environnements de type jeu, tels que Roblox ou Fortnite, qui se rapprochent assez de l’idée d’un métaverse. C’est une autre raison pour laquelle le métavers n’est pas qu’une vision grandiose qui hante l’esprit des auteurs de science-fiction comme une idée fixe. Des travaux concrets y sont menés. Il existe toujours des lunettes VR plus légères et plus puissantes. Il existe des serveurs capables de calculer des environnements virtuels pour des milliers de personnes. Et il y a la technologie blockchain, qui permet non seulement l’argent numérique, mais aussi des objets virtuels qui peuvent être pris dans les différents métaverses. Mais il y a aussi, surtout, des investissements – et un intérêt commercial. “Parce que bien sûr, les entreprises gagneraient aussi de l’argent avec tout ce qui se trouve dans ce métaverse, en fonction de leur nombre”, explique Michael Förtsch. Par exemple, lorsque quelqu’un achète un terrain, utilise un appartement virtuel, un vêtement ou une fonction de déplacement rapide.

La chaîne de magasins CU prévoit son propre magasin sur la plateforme Metaverse Zepeto |  Image : Yonhap/Agence Yonhapnews/alliance photo

La chaîne de distribution CU prévoit son propre magasin sur la plateforme Metaverse Zepeto

Mais ce ne sont pas seulement les entreprises qui s’enthousiasment pour le métaverse, ce sont aussi les gens ordinaires. Aetheria, une ville cyberpunk virtuelle, est actuellement en cours de création sur Decentraland, l’un des plus grands projets Metaverse avec environ 20 000 utilisateurs. À un moment donné, vous devriez pouvoir vous promener dans les galeries marchandes et participer à des chasses au lecteur numérique dans les arènes. Mais ce n’est pas la seule raison pour laquelle le métaverse pourrait devenir un événement assez dystopique. Mark Zuckerberg a récemment déclaré vouloir convertir Facebook en métaverse. Cela ressemblait presque à une menace.

Jardin clos ou métaverse ?

Parce qu’il est difficile d’imaginer que la société scandaleuse Facebook conduira le monde vers un futur métavers brillant. Une entreprise connue pour être moins intéressée par un Internet ouvert et plus intéressée par un Internet dans Internet. “Un véritable métaverse ne peut se produire que lorsque les différents mondes grandissent vraiment ensemble”, déclare Michael Förtsch. “Donc, si vous n’avez pas Decentraland ici et le métaverse Facebook là-bas”. Au contraire, les différentes sphères devraient être connectées, comme si l’on pouvait désormais passer aisément du jeu en ligne World of Warcraft à Second Life, pour se retrouver ensuite dans le jeu spatial No Man’s Sky. Tout comme dans l’Internet ennuyeux du présent, le métavers du futur portera également sur la question de savoir à quel point il peut être ouvert – et doit l’être.

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