Apple setzt vorerst nicht auf das Metaverse

Le Metaverse fait déjà partie des sujets tendances pour 2022. Alors que Meta et Microsoft font de grands projets, Apple prend ses distances.

Le battage médiatique entourant le Metaverse ne fait que commencer lorsqu’un grand acteur technologique se détourne déjà. Au moins, Apple fait savoir que la société ne vise pas non plus une intégration Metaverse avec son propre nouveau casque de réalité mixte. La vision de Meta et de la plateforme Facebook n’est pas partagée.

Un monde virtuel dont s’échapper est “interdit” pour Apple

La position actuelle d’Apple sur le Metaverse est partagée par Mark Gurman, journaliste et expert Apple et technologie pour Bloomberg. Gurman dit dans sa newsletter qu’il a des informations de personnes au sein de l’entreprise concernant la connexion possible entre le nouveau casque et le Metaverse. C’est ainsi qu’il écrit :

Voici un mot que je serais choqué d’entendre sur scène quand Apple annonce son casque : métaverse. On m’a dit assez directement que l’idée d’un monde complètement virtuel où les utilisateurs peuvent s’échapper – comme ils le peuvent dans la vision du futur de Meta Platforms/Facebook – est interdite par Apple.

Au contraire, le nouveau casque d’Apple – MacRomours, entre autres, avait rendu compte du lancement imminent – ​​est adapté pour jouer, consommer du contenu ou communiquer pendant de courtes périodes. Mais ce devrait être l’utilisateur ne pas de leur “vrai”, leur environnement naturel.

Avec cela, Apple aimerait intégrer davantage le casque inédit dans la réalité quotidienne. Cependant, cela ne signifie pas nécessairement un non absolu aux projets futurs de l’entreprise pour le métaverse. Dans les mois et les années à venir, cela devrait devenir au moins un mot à la mode pour l’ensemble du marché numérique, mais peut-être aussi un domaine plein de potentiel.

Le métaverse : le successeur de l’Internet mobile ?

Depuis que Facebook a été renommé Meta, tout le monde dans l’industrie numérique parle du Metaverse. Après tout, le groupe de Mark Zuckerberg a délibérément choisi ce nom afin de “pouvoir être perçu comme une entreprise métaverse” et de souligner les possibilités “au-delà” des réseaux sociaux. Sur le Meta Blog, il a été dit à propos de la nouvelle direction à l’automne 2021 que le Metaverse deviendrait :

[…] être une expérience 3D sociale et virtuelle où vous pouvez partager des expériences avec d’autres personnes sans être ensemble en personne – et faire des choses ensemble que vous ne pourriez pas faire dans le monde physique.

Les expériences devraient devenir plus immersives, les espaces de réalité augmentée et virtuelle du groupe plus complets.

De nombreux experts de l’industrie s’attendent au prochain grand changement dans l’espace numérique du Metaverse. Après le passage du desktop au mobile, celui du mobile au métaverse pourrait désormais suivre. Tino KrauseCountry Director DACH chez Meta, explique à OnlineMarketing.de :

Notre vision est que le métaverse sera le successeur de l’internet mobile. Avec ses espaces numériques en réseau, il regorge de possibilités au-delà du monde physique – une expérience sociale. Il ne s’agit pas de remplacer un vrai contact entre les personnes, mais de l’améliorer significativement sur de longues distances, que ce soit à titre privé ou professionnel. Nous ne pouvons pas et ne développerons pas le métaverse seuls. Entreprises, organisations, créateurs et développeurs jouent un rôle central dans sa construction ; ainsi que l’expérimentation continue de technologies révolutionnaires telles que la réalité augmentée et virtuelle. Un concept pour les 10 à 15 prochaines années, que j’attends avec impatience et enthousiasme.

Microsoft a également des plans

Contrairement à Apple, la société technologique Microsoft a déjà présenté des idées concrètes pour les intégrations Metaverse. PDG Satya Nadella a expliqué sa vision du métaverse:

Lorsque nous parlons de métaverse, nous décrivons à la fois une nouvelle plate-forme et un nouveau type d’application, similaire à la façon dont nous parlions du Web et des sites Web au début des années 90.

Cette année – même au premier semestre 2022 – des avatars Microsoft doivent être déployés, avec lesquels les gens peuvent mettre en œuvre une coopération axée sur l’emploi dans l’espace numérique via la nouvelle plate-forme Mesh. Avec l’aide de l’IA, le langage des utilisateurs est interprété et traduit en gestes et expressions faciales des avatars. Ces animations doivent être utilisées à bon escient, notamment dans les réunions immersives en 3D. Microsoft propose déjà une vision grandiose du lieu de travail du futur.

Avatars des équipes Microsoft, © Microsoft

Une enquête d’App Annie sur les téléchargements d’applications aux États-Unis le jour de Noël souligne à quel point l’intérêt des utilisateurs pour les nouvelles possibilités AR et VR et le métaverse est grand. En conséquence, l’application Oculus a dépassé les charts de téléchargement ce jour-là – devant YouTube, TikTok and Co. Oculus appartient également au groupe Meta et vend des casques VR et AR ainsi que des logiciels adaptés ; le nom Oculus 2022 sera changé et les produits seront également commercialisés sous Meta. La fréquence de téléchargement suggère que les appareils Oculus étaient souvent offerts en cadeau aux alentours de Noël aux États-Unis.

Oculus a récemment été un téléchargement populaire aux États-Unis
Oculus a été le plus téléchargé aux États-Unis récemment, © App Annie

Les premières traces du métaverse sont déjà bien visibles dans le paysage numérique.

Et tôt ou tard, Apple pourrait également décider de participer à ce développement. Pour le moment, cependant, Meta domine le discours, notamment à cause du nouveau nom – du moins en ce qui concerne les plateformes.

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